Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

สัปดาห์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อถือสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้

จากข้อมูลของ Anaxiรองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เพราะเหตุว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเลิศชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากว่าการห่างจากทางสังคม เราจึงทราบว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราใส่ใจเพิ่มเติมว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise

ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน

“หากไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่สลับซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว

เดี๋ยวนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมทั้งรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต ดังเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม

Ghazizadeh กล่าวว่า เพราะว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร

“เรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานดูแลดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างตลอดและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานดูแลดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎที่ต้องปฏิบัติตามอย่างรวดเร็วทันใจ พวกเราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationถ้าไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีลัษณะทิศทาง

“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก เพราะฉะนั้นพวกเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่เรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะกล่าวว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เพราะเหตุว่าพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลสรุปและความความเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก